TERCERA LEY DE NEWTON
En la tercera ley de newton hay fuerza de friccion y fuerza de reaacion
Cuando un cuerpo ejerce una fuerza sobre otro, éste ejerce sobre el
primero una fuerza igual y de sentido opuesto.
SIMULADOR:
http://ceres.tucansys.com/sco013/Index.htm?e=27&q=1&d=1
UNIVERSIDAD ESTATAL DE MILAGRO. CURSO DE NIVELACION "SEGUNDO SEMESTRE 2013" .AREA A1M01.INGENIERIA EN SISTEMAS .
lunes, 10 de febrero de 2014
SEGUNDA LEY DE NEWTON
SEGUNDA LEY DE NEWTON
La Segunda Ley de Newton nos dice que la aceleración de un objeto da una fuerza neta que actúa inversa para su masa . De esta forma podemos relacionar la fuerza y la masa de un objeto con el siguiente enunciado:
En el sistema diferencial un newton se lo representa con un N esto es igual : 1 N = 1 Kg · 1 m/s2
ejemplo:
jueves, 6 de febrero de 2014
PRIMERA LEY DE NEWTON
PRIMERA LEY DE NEWTON
Esta primera ley de newton también conocida como la ley de Inercia.Todo cuerpo permanece en su estado de reposo o de movimiento rectilíneo uniforme a menos que otros cuerpos actúen sobre él.
Sirve para definir un sistemas de referencia conocidos como Sistemas de referencia inerciales.
ejemplo:
Esta primera ley de newton también conocida como la ley de Inercia.Todo cuerpo permanece en su estado de reposo o de movimiento rectilíneo uniforme a menos que otros cuerpos actúen sobre él.
Sirve para definir un sistemas de referencia conocidos como Sistemas de referencia inerciales.
ejemplo:
SIMULADOR:
martes, 21 de enero de 2014
SIMULADORES
SIMULADORES
CAIDA LIBRE
Estudia la caída libre de un cuerpo En el simulador se desprecia la influencia del aire.
1.- podemos visualizar el tiempo
2.-podemos determinar su altura en ese instante.
LINK:
DISTANCIA Y DESPLAZAMIENTO
Observa el vector desplazamiento en un movimiento rectilíneo.
LINK:
LINK:
CAIDA LIBRE
Estudia la caída libre de un cuerpo En el simulador se desprecia la influencia del aire.
1.- podemos visualizar el tiempo
2.-podemos determinar su altura en ese instante.
LINK:
DISTANCIA Y DESPLAZAMIENTO
Observa el vector desplazamiento en un movimiento rectilíneo.
LINK:
VECTOR VELOCIDAD
Este simulador sirve para observar que el vector velocidad instantánea es tangente a la trayectoria.
LINK:
ROZAMIENTO
Existen dos tipos de rozamiento o fricción, la fricción
estática (Fe) y la fricción dinámica (Fd).
El
rozamiento estático es siempre menor o igual al coeficiente de rozamiento entre
los dos objetos (número medido empíricamente y que se encuentra tabulado)
multiplicado por la fuerza normal. El rozamiento cinético o dinámico, en
cambio, es igual al coeficiente de rozamiento (denotado por la letra griega µ)
por la normal en todo instante.
LINK:
LANZAMIENTO HORIZONTAL
Podemos observa las gráficas posición-tiempo y velocidad-tiempo en un lanzamiento horizontal.
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